Staatsregeln
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NAP Top 20
Nichtangriffspakt: Dies ist eine Vereinbarung zwischen den abgedeckten Allianzen, dass es keine Aufklärungsangriffe, Siedlungsangriffe, Turmangriffe oder Angriffe auf das Allianzhauptquartier geben wird. Jederzeit gültig, sofern nicht anders angegeben.
1. ANGRIFFSBESCHRÄNKUNGEN SIEDLUNGSANGRIFFE
Definiert als: Angriffe auf die Siedlung eines anderen Spielers.
- Angriffe sind auf 2 Soloangriffe ODER 1 Rallye beschränkt.
- Dies ist eine tägliche Begrenzung pro Abrechnung.
- Das Nullen eines Spielers mit Tags ist nicht erlaubt.
AUSNAHMEN
- Inaktive Siedlungen (solche mit Zombies in ihrer Basis) können unbegrenzt oft angegriffen werden.
- Siedlungslose Siedlungen (die ohne eine Allianz) können unbegrenzt oft angegriffen werden.
- Siedlungen, die Ihre Allianz verlassen haben und nicht innerhalb von 24 Stunden aus Ihrem Allianzgebiet umziehen, können unbegrenzt oft angegriffen werden, bis sie aus dem Allianzgebiet umziehen.
2. GRAUE ZONE
Definiert als: Die Grauzone um befestigte Bunker, befestigte Einrichtungen und die Hauptstadt.
- Es sind zu keiner Zeit Siedlungsangriffe erlaubt, wenn sich eine Siedlung während eines Events in der Grauzone befindet.
- Keine Angriffe auf andere Siedlungen sind zu jeder Zeit von Siedlungen in der Grauzone erlaubt, wenn eine Veranstaltung stattfindet
AUSNAHMEN
- Inaktive Siedlungen (solche mit Zombies in ihrer Basis) können in der grauen Zone angegriffen werden.
- Tagless Siedlungen (solche ohne Allianz) können in der grauen Zone angegriffen werden.
3. ALLIANZGEBÄUDE
Definiert als: Allianz Türme und Allianz HQs.
- Allianz-HQ-Angriffe sind niemals erlaubt.
- Angriffe auf Allianztürme sind nicht erlaubt.
AUSNAHMEN
- Eine Allianz kann den Turm einer anderen Allianz angreifen, wenn sie BEIDE der folgenden Kriterien erfüllt:
- Der Turm versperrt den Weg zu einem Analysezentrum
- Die Allianz mit dem Turm, der den Weg blockiert, wurde 24 Stunden schriftlich benachrichtigt, um den blockierenden Turm zu verschieben.
4. EVENT-ANGRIFFE
Definiert als: Angriffe auf eine Siedlung oder eine Allianz während eines geplanten Ereignisses am Standort ihres Bienenstocks.
- Angriffe auf eine Allianz während der Teilnahme am Influencer Trap Event sind niemals erlaubt.
- Angriffe auf eine Allianz während der Teilnahme am Infected Horde Event sind niemals erlaubt.
5. FESTUNGSKAMPF-EVENT
- Jede Allianz ist auf 2 befestigte Bunker beschränkt.
- Jede Allianz ist auf 1 befestigte Einrichtung beschränkt.
- 1 Befestigter Bunker wird jede Woche für Allianzen auf den Rängen 15-20 reserviert, um die sie kämpfen können.
6. ALLGEMEINES VERHALTEN
- Rassismus, Sexismus, sexuelle Belästigung und religiöse Diskriminierung sind verboten.
- Wenn festgestellt wird, dass ein Spieler Bemerkungen dieser Art gemacht hat (Screenshots sind zum Beweis erforderlich), kann dieser Spieler mit Zustimmung von mindestens 3 anderen Staatsoberhäuptern auf Null gesetzt werden.
7. 24 Stunden staatsweiter NAP nach dem Killevent
8. Gentleman-Regel
- Keine Angriffe niedriger -4 HQ unter deinem HQ-Level.
- Zur Erklärung:
- Dein HQ hat Level 30 -> Du darfst HQ's ab Level 26+ angreifen
- Dein HQ hat Level 30 und du wirst von einem HQ-Level 25 angegriffen -> Du darfst nicht zurückschlagen, aber jemanden bestimmen, welcher die Gentleman-Regel erfüllt!
- Du hast Plasma-Level 1. Dies bedeutet du hast deinen ersten Stern erreicht. Dein HQ-Level entspricht dann HQ Level 30 + 1 (pro Stern ein Level-Punkt) = Level 31 -> Du darfst HQ's ab Level 27+ angreifen
9. KILL EVENT
- NAP 20 ist NICHT aktiv während des Events.
- Nullen von Spielern ist nicht erlaubt
- Sobald ein Verlust im Kampfbericht zu sehen ist, müssen alle Angriffe und Rallies gestoppt werden.
- Staatsregel Nr. 4 tritt hierbei ebenfalls in kraft
- Gentleman-Regel (Staatsregel 8) bleibt auch im KE in kraft!